И так. На неделе решил две проблемы, сейчас занимаюсь третьей.
А именно: разобрался с причинами утечки памяти при рендере тяжелых сцен, сделал тестовый рендер, более-менее заработали волосы (хотя мороки с ними немеряно).
Сейчас пытаюсь наладить лицевую анимацию. Вся проблема в том, что многие плагины для лицевой анимации заточены под гуманоидов, и на понях полноценно не работают. Похоже, без дополнительного геморроя в виде контроллеров на эмоции не обойтись.
Да, а еще достаточно времени было потрачено на сценарий, который все еще плавает и проработан чуть больше чем на половину. Похоже, буду доделывать его по ходу дела.

www.rezervation.pochta.ru/MLP/celestial_5.jpg

@темы: Пони

Чтоб дневник совсем не загнулся, буду иногда скидывать сюда планы и наработки по небольшому (пока в планах ~30 минут) мульту, который недавно начал делать в свободное от работы и отдыха время.
Собственно начало. Заметка, что надо проделать по всем персонажам (а всего их около двадцати, все пытаюсь уменьшить). Не указаны фиксы и переделки стандартных г-модовских моделей.
www.rezervation.pochta.ru/MLP/celestial_3.jpg

@темы: Пони

Сегодня в 8-30 утра (GMT+2) MRL совершил успешную посадку на Марс. Смотрел стрим. Было забавно.
Есть первые фоточки из Невады снимки с поверхности:


Копался в сарае и внезапно нашел уже давно забытый старый системник.
Открыл — внутри много пыли, но мыши вроде не завелись (системник лежал 5 лет в сарае). Любопытство победило, и все же решил попытаться запустить его. Но в успех верилось сабо — зимой в сарае глубокий минус, летом — жара за +40. Как минимум, при таком раскладе винту должен был настать конец.

Подключил питание и монитор — включил и о чудо! синяя таблица биоса ведает мне о севшей батарейке. К счастью, у меня было несколько лишних батареек и одна из них даже оказалась рабочей. Вставил, выставил все настройки, перезагрузился и, вопреки ожиданиям, началась загрузка виндовза. Оно загрузилось быстро, но винт кряхтит очень громко (еще бы это макстор выпуска 2001го года), тем не менее работает. Есть все звук, сеть, воткнул провод с интернетом, скачал оперу - все работает. Видео само подстроилось под новый монитор еще до загрузки графической оболочки (не ожидал такого от старинной хрюши). И работает удивительно быстро для такого старья. Даже старые игрушки без проблем загрузились и работают. Столько то ностальгии! Чего стоит только окно диспетчера задач с одним графиком загрузки процессора (сейчас к примеру их восемь).

Далее решил несколько улучшить интернет-защиту, ведь когда пользовался этим системником, интернетов у меня или не было, или было очень мало, и даже закачать вирус было проблематично. Скачал и установил антивирус, фаерволл и вот тут началось. При обычном копировании антивирь грузит процессор на 90-100%, на новом железе (далеко не топовом кстати), та же процедура не занимает и 2-3%. Тем не менее, для мультимедиа-станции сойдет. Решил не выкидывать на помойку все, а заменить корпус, охлаждение на бесшумное + новый тихий объемный винт — получится станция для закачки торрентов, просмотра видео на телевизоре и так далее. Возможно, запилю на его базе и систему резервного копирования, но тогда надо будет еще прикупить гигабитную сетевую.

Погонял его несколько дней — ничего не сломалось, гудит и работает. Даже винт нормально работает. Старье конечно, но рабочую железку выкидывать — кощунство.

@музыка: Trixie's Trix

@темы: Ностальгия, комп

А тем временем, если кто еще не знал, в Роисси начата процедура закрытия ютубов и всяких там ЖЖшечек.
www.rsoc.ru/personal-data/p581/p581/p631/

Списки уже забаненных сайтов:
www.rsoc.ru/docstore/doc1124.htm?print=1
www.rsoc.ru/docstore/doc1125.htm?print=1

Видео на ютубе стало жутко тормозить. Тем более при этом грузится быстро, как всегда. Не разворачивается на весь экран, работает 15 а то и меньше фпс, всячески глючит и так далее.
Немного покопав узнал, что меня внезапно подписали на тестирование новой убер-технологии: ХТМЛ5. Отключил скрипты и яву - да, вместо окон ютуба черные квадраты Малевича.
Слышал этот хтмл5 заявляли как убийцу адобе-флеша. Хреновый убийца получился.
В спешном порядке отписался от этого гуано.

Мегааплоад прикрыли
Кто следующий?

12:24

SpaceEngine





SpaceEngine
Весьма интересный симулятор вселенной. Русский, полностью бесплатный. От подобных программ отличается масштабностью.

Представлены все основные типы космических объектов: планеты и луны, звёзды, звёздные скопления, туманности, галактики.
* Движения наблюдателя ничем не ограничены. Переход между любыми телами, любыми масштабами происходит непрерывно. Управление полётом как в шутерах (WASD), есть режимы движения с инерцией.
* Автопилот типа "выбрал и лети": достаточно кликнуть по объекту мышкой и нажать 'G', чтобы автоматически перелететь к нему.
* Поиск объектов по имени, карта планетной системы, сохранение локаций, журнал автопилота.
* Движения планет по орбитам просчитываются в реальном времени, возможно ускорение, замедление и инверсия течения времени.
* Отображение орбит планет, меток, координатной сетки.
* Автоматическая привязка наблюдателя к движущемуся объекту и автоматический выбор оптимальной скорости полёта.
* Известные объекты представлены каталогами: галактики (NGC/IC), звёзды (HIPPARCOS), звёздные скопления, туманности, планеты (Солнечная Система и экзопланеты).
* В "неисследованных" областях происходит процедурная генерация объектов: звёзды, скопления, туманности, планетные системы.
* Объёмные 3D модели галактик и туманностей (спрайты) с учётом поглощающих пылевых облаков, оптимизированный рендер в скайбокс и импостеры.
* 3D рельеф поверхности планет и звёзд: для многих тел Солнечной Системы реальные данные по результатам исследований космическими зондами, для процедурных планет - генерация процедурного рельефа.
* Световые эффекты: короны, солнечные затмения, тени от колец, освещение планетарных тел друг другом.
* Точная модель атмосферы Земли (Eric Bruneton), адаптированная для других планет.
* Возможность дополнения пользователями: модели, каталоги, текстуры.

И почему мне кажется, что где-то здесь наебка...



Местный Надмозг предупредил меня, если не запостить чего-нибудь в скором времени, мой дневник отправят на архивацию. Так как я обычно тут рид-онли и сказать мне нечего, вот вам пони.


The Walking Dead (Ходячие мертвецы).
Совсем недавно вышла в свет первая серия этого сериала в зомби-вселенной. Заценил эту самую серию - в принципе неплохо, тянет на средненький зомби-апокалипсис экшен. Надеюсь фильм не прикроют и не испоганят. Давно надо было что-то такое сделать, для вечернего времепровождения так сказать.

З.Ы.

@музыка: http://yp.shoutcast.com/sbin/tunein-station.pls?id=1377200

@темы: кино

Олимпийская дорога Адлер — Красная Поляна стоит 227 млрд рублей за 48 километров, т.е. около 140 миллионов долларов за километр, т.е. 140 тыщ баксов за каждый метр.
До этого самым дорогим был тоннель в Швейцарии, где каждый выдолбленный в горе километр обошелся в 40 миллионов евро.
Не удивлюсь, если весной асфальт с этой чудо-дороги сойдет вместе со снегом, как и на всех остальных местных дорогах.
Так же российская Олимпиада планирует быть самой дорогой Олимпиадой в мире. Расходы на Олимпиаду составят не менее $15 млрд (по некоторым сведениям уже перевалили за 20 млрд), больше половины этой суммы идет напрямую из федерального бюджета. Для сравнения Олимпиада в Ванкувере обошлась в $2 млрд, в Солт-ЛейкСити и Турине — сумма расходов примерно такая же.

Это похлеще нанотехнологий будет, вот кто-то денежку пилит нехило! Хватит и внукам и правнукам. И как вы думаете, за чей счет этот банкет? Правильно, за счет налогоплательщиков.

Сначала хотел сделать флешмоб, но вскоре подумал – а кому оно надо? Так что обойдемся небольшим рассказом. При покупке а\м переделывал все документы на себя, вышло дорого (~1000 уе), но зато все доки по пять раз проверены, машина проверена тремя разными специалистами на предмет темной истории, новый техпаспорт на меня лично и конечно же новые номера.
Кстати вот такую радость выдали мне. Буковки убрал на всякий случай =:) конспирация.
фото
Как не трудно заметить имеем 3 одинаковые цифры – элитный номер! =:). За такое обычно негласно просят 300-500уе, а тут такая халява. Я естественно не отказался. Интересный факт: у одного работника с конторы тоже три шестерки в номере, и мало того, в магазине что размещен в этом же здании тоже работает владелец авто с подобным номером. А что, весьма удобно: сектанты-религиозники не лезут, бабки тоже утихомириваются и не лезут как бешенные под колеса.

@музыка: X-Ray Dog : Dark River

@темы: разное

Некоторое время назад встретил интересные фото поверхности Марса и Луны, на которых были заметны весьма большие в размерах дыры на поверхности. Чего только попутно не навыдумывали журналюги… Выглядят они примерно так:
читать дальше

Видно, что явление не слишком редкое. А вот относительно недавно точно такое же формирование было сфотографировано с орбиты Земли уже на нашей планете:
читать дальше

Все оказалось весьма тривиально – это обрушение вертикальной пещеры, часто свехру виден ровный круг. По ссылке далее больше инфы о том, как такое получаются, а так же hi-res фото:
http://earthobservatory.nasa.gov/IOTD/view.php?id=37741&src=eorss-iotd

@темы: космос

Выкидывайте свои колымаги и переходите на общественный транспорт. Кроме вас самих никто пробку и не создает =:)


Опять бомбят Московское метро. Говорят о 3х взрывах. Снова милиция и соответствующие органы зашевелятся уже после случившегося. Что они делали до этого, кроме требования взяток - не понятно.

И в наших колхозах показали «аватара», и даже в три-дэ! Рецензий писать не буду, оно никому не надо, хотелось лишь отметить пару моментов:

- Камерон на пресс-конференции в мск обмолвился о том, что во второй части мы можем встретить полковника Кворича и даже его аватар (омг, каким боком интересно?), или это была пьяная шутка?
- Если первая часть будет успешной, то будет и продолжение (значит продолжение будет).

Ну и кое-какие мысли: как нам упорно говорят голливудскими фильмами – человечество это вирус. Вот и тут тоже самое: ГГ прекрасно себя чувствовал на Земле, когда уничтожались последние леса и животные. Он легко и непринужденно убивал ради жратвы и жрал ради того чтобы убивать. Никаких напрягов или эмоциональных волнений у него это не вызывало. Но тут наш вирус попал в новую среду обитания – Пандору. Сработала иммунная система, и старые версии вируса были уничтожены (полковник) или посланы куда подальше (остальные), но новая мутировавшая особь, приодев синюю шкурку прошла мимо иммунитета и прижилась в новой среде. А по сути, ГГ как был потребителем, живущим ради потребления так им и остался. Сущность, знаете ли человеческая осталась, и никуда ее не вывести, она будет только разрастаться в новой среде. Так что от сиквела можно ожидать и неожиданных поворотов: технически развившиеся и зажравшиеся пандорианцы лет через 200-300 вместе с гранд-боссом Эйвой прилетают на Землю, восстановившуюся после допустим катаклизма, стершего технократов с их корпорациями и начинают выкачивать там навоз какой-нибудь или на злобу дня – нефть, что смущает местных папуасов и начинается холивар =:)

@темы: кино

Просто не мог не перепостить такое =:)



@темы: бредятина

Что ж, все ясно, ты определенно... Обсидиановый дракон
imageОбсидиановый дракон – один из самых умных представителей драконьего семейства, но при этом один из самых злобных. Он высокомерен, вспыльчив, жесток. Любит играть со своей жертвой перед тем, как прикончить ее. Чешуя у него гладкая, а не состоит из отдельных пластин, как у других драконов. Любит тепло, и встретить его можно возле вулканов, где он селится в подземных пещерах вблизи самых кратеров. Обладает иммунитетом к огню, но уязвим к холоду. Дыхание у него классическое – огонь. Умеет мгновенно и свободно перемещаться с материального плана на элементальные и обратно, в частности элементальный план огня считает своим вторым домом. Обладает псионическими способностями, особенно силен в метасозидании (прим.: метасозидание – псионическая дисциплина, направленная на умение создавать предметы, существа и прочие материальные субстанции из эктаплазмы, первичной материи астрального плана). Некоторые обсидиановые драконы как псионики достигают такого могущества, что создают собственные демипланы. Открытой конфронтации дракон не избегает, но в завязавшейся битве благодаря своей проницательности способен быстро и правильно оценить свои шансы на победу, и если противник оказывается слишком сильным, отступает либо для того, чтобы вообще уклониться от боя, либо для того, чтобы в дальнейшем атаковать из засады с применением более хитрой тактики. Сражаясь, предпочитает держать дистанцию и сначала использовать свое дыхание и прочее дальнобойное оружие (заклинания, псионику). В ближний бой вступает, чтобы прикончить уже сломленного врага.
Пройти тест


@темы: Тесты